sábado, 7 de noviembre de 2009
Google Wave
http://www.youtube.com/watch?v=v_UyVmITiYQ&feature=player_embedded
Enlace tomado ;http://www.cristalab.com/blog/google-wave-todo-lo-que-tienes-que-saber-c73716l/
jueves, 29 de octubre de 2009
USB 3.0
Espere para la segunda mitad de 2009 la aparición de los primeros productos de su sucesora, la norma USB 3.0. Ofreciendo compatibilidad retroactiva con USB 2.0, USB 3.0 impulsará las velocidades máximas de transferencia de datos hasta diez veces las de USB 2.0. Con tal velocidad, podrá transferir 27 gigabytes de datos a un componente externo en apenas 70 segundos, mientras la misma cantidad de datos tarda 15 minutos en transferirse a través de una conexión USB 2.0.
USB 3.0 proporcionará asimismo comunicación bidireccional con componentes y puertos, cosa que quiere decir que se puede escribir y leer datos simultáneamente a través de la misma conexión. Con USB 2.0 los datos no podían moverse en ambas direcciones.
Nueva norma inalámbrica
Productos 802.11n ‘draft’ (’borrador’) ya están aquí, y aunque lo previsible es que sigan siendo ‘borrador’ hasta muy entrado el año 2009. De hecho, puesto que las empresas que deben dar su aprobación final a esta norna inalámbrica están paralizadas, es posible que nunca veamos una norma 802.11n plenamente ratificada.
jueves, 3 de septiembre de 2009
Ley de Metcalfe

La ley de Metcalfe dice que el valor de una red de comunicaciones aumenta proporcionalmente al cuadrado del número de usuarios del sistema (n2).
Formulada por primera vez por Robert Metcalfe en relación con Ethernet, la ley de Metcalfe explica muchos de los efectos de red de las tecnologías y redes de comunicación, como Internet o la World Wide Web.
La ley suele ilustrarse con el ejemplo de aparatos de fax: una única máquina de fax es inútil, pero su valor se incrementa con el número total de máquinas de fax de la red, debido a que aumenta el número de personas con las que se puede comunicar.
Revisiones [editar]
Ha habido posteriores revisiones, sin embargo, al valor añadido estimado; por ejemplo, esa Ley de Metcalfe exagera el beneficio. Dado que un usuario no puede conectarse con él mismo, el cálculo se reduce al número de aristas de un grafo completo de n vértices.
En marzo de 2006, Andrew Odlyzko y Benjamin Tilly publicaron un borrador de un artículo que concluía en que la Ley de Metcalfe sobreestimaba significativamente el valor de las conexiones añadidas. La regla dice: "el valor de una red con n nodos no es el cuadrado de n, sino n veces el logaritmo de n." Su principal justificación es la idea de que no todas las conexiones potenciales en una red tienen el mismo valor. Por ejemplo, la mayoría de personas telefonean a su familia más a menudo que a un ciudadano de otro país. En la IEEE Spectrum de julio de 2006, Bob Briscoe, Odlyzko y Tilly afirman: "La Ley de Metcalfe es errónea". Robert Metcalfe respondió al artículo de IEEE, defendiendo la ley que lleva su nombre, en la bitácora de un compañero.
Por el contrario, la Ley de Reed muestra que la Ley de Metcalfe minusvalora el valor de las conexiones añadidas. No sólo es un miembro conectado a la red como un todo, sino que además a muchos subconjuntos de este todo. Estos subconjuntos añaden valor independiente del individuo o de la red como un todo. Incluir los subconjuntos en el cálculo del valor de la red aumenta su valor con mayor velocidad que incluir sólo los nodos individuales.
Aplicaciones de la Ley de Metcalfe [editar]
La Ley de Metcalfe puede aplicarse no sólo a las telecomunicaciones, sino también a casi cualquier sistema que intercambie información. Ejemplos de estos sistemas pueden ser:
La Ley de Metcalfe predice frecuentemente si un producto o estándar tenderá a dominar el mercado. Esto tiene implicaciones por las cuales una solución innovadora puede introducirse en un mercado que requiere otras interfaces.
La misma ley puede ser aplicada a otros sistemas tecnológicos, como las secuencias de genoma humano. Mientras más genoma humano es secuenciado y relacionado con información sobre la salud en un sistema interconectado, el valor de la información del genoma humano puede contribuir a que la salud mejore.
Ley de Gilder
La llamada Ley de Gilder fue establecida por el futurista y tecnólogo George Gilder(*), indica que “La capacidad de las comunicaciones y que poseemos como individuos, pero también como empresas o instuciones, se triplica cada doce meses”.
La Ley de Gilder suele también llamársela la "Ley de la Banda Ancha", esto fundado en las aseveraciones de Gilder en su libro "La vida más allá de la televisión" (Life after television) de 1994.
Es importante destacar que este enunciado no es el único de Gilder y sólo se suma a una basta literatura de este futurista y tecnólogo. Junto a otros enunciados como la "Ley de Moore" o la "Ley de Metcalfe", configuran un contexto de las TIC actuales que permiten trazar horizontes más clarificadores.
Ejemplificando a Gilder [editar]
Observando el planteo de Gilder, podemos tomar ejemplos de cómo su visión es concluyente hasta cierto grado.
- Ya en el 2001 era posible enviar más información por un solo cable de telecomunicaciones que toda la información que se enviaba por Internet en 1997.
- El costo de transmitir un billón de bites de información desde la ciudad de Boston a la ciudad de Los Ángeles ha disminuido de US$ 150.000 en 1970 a menos de US$ 0.12 dólares en la actualidad.
- Realizar una llamada telefónica de tres minutos de duración de la ciudad de Nueva York a la ciudad de Londres, que en 1930, a precios actuales, costaba más de US$ 300, hoy es posible realizarla por menos de US$ 0.20.
- Enviar un documento desde Chile a Kenya, de 40 páginas por correo electrónico cuesta menos de US$ 0.10, por facsímil (fax), asciende a US$ 10 aproximadamente, y por servicio de mensajería o currier internacional, puede llegar a costar más de US$ 50.
Teniendo en cuenta esta ley, es factible concluir que:
- Vivimos un aumento de manera sostenida, en los términos que la tecnología lo permita, de la capacidad de la expresión humana en todas las comunicaciones.
- Tenemos la posibilidad de interactuar localmente a la distancia, algo que sólo puede explicarse desde la óptica de la virtualización de las funciones presenciales.
jueves, 27 de agosto de 2009
Hotmail en Thunderbird

Hotmail en Thunderbird
Instalar Hotmail en Thunderbird es muy útil más que nada para evitar la llegada de spam, entre otras ventajas que obtendremos por hacerlo. Por eso, me pareció bastante útil presentar un pequeño tutorial para agregar Hotmail en Thunderbird.
Vale la pena aclarar que, hasta hace un tiempo, al buscar en Google las palabras del título de este artículo, la solución era bastante engorrosa: una guía un tanto larga, que incluía la necesidad de instalar un complemento WebMail. Pero eso ya no es necesario, gracias a la habilitación del POP3 en Hotmail.
Estos son los datos que necesitaremos:
- Nombre de Usuario: (nuestromail)@hotmail.com
- Contraseña: la contraseña de nuestro correo
- Servidor POP: pop3.live.com
- Puerto: 995
Vayamos ahora sí a la configuración de Hotmail en Thunderbird:
- Para comenzar, tendremos que descargar Thunderbird, claro. Lo instalamos y seguimos con el paso 2.
- Ppara que se abra el asistente nos dirigimos a
- Una vez dentro del asistente, en su primer página buscamos Cuenta de correo electrónico y clickeamos en Siguiente
- En este paso tendremos que completar con nuestro nombre y email, mientras que luego el tipo de servidor entrante será POP, con pop3.live.com como server de entrada. También es bastante conveniente dejar tildada la opción para utilizar la bandeja global. Eso será útil para que el software se encargue de descargar todos los correos entrantes a carpetas locales.
- Después nuestro nombre de usuario o “User Incoming name”, tendrá que ser igual a nuestra cuenta de correo electrónico, incluyendo el @hotmail.com
- Para finalizar, el nombre de la cuenta, que será el que nos dé la gana, y en el paso siguiente le damos a Finalizar
Editar > Ajustes de Cuenta > Añadir cuenta
Al volver a la ventana principal del programa, nos dirigimos a Herramientas, Configuración de cuentas. Buscamos hasta llegar a la cuenta que creamos anteriormente, y nos dirigimos al menú, en la parte de Configuración del servidor”
Tendremos que habilitar la opción Utilizar conexión segura a SSL, y allí cambiar el puerto a 995. Después de hacerlo, aceptamos y listo, ya podremos usar Hotmail en Thunderbird.
Crea una cuenta en Skype

Mucha gente suele utilizar Skype para comunicarse con amigos o familiares que, probablemente, no puedan ver muy a menudo. Pero siempre surgen varios problemas para crear cuenta en Skype. Realmente es algo bastante sencillo, pero a pesar de eso creo que vale la pena explicarlo.
Para crear una cuenta en Skype, lo primero que necesitaremos será descargar el software, para poder conectarnos con otros usuarios y hablar ocn ellos. Descargalo
HISTORIA DE LAS REDES SOCIALES

Desde que comenzaron a crearse, las webs de redes sociales como Facebook, MySpace, Twitter, Sónico entre tantas otras, atrayeron a millones de usuarios, quienes comenzaron a “acostumbrarse” a entrar a diario a esas páginas.
La primer red social data del año 1997, llamada SixDegrees. La misma les daba a sus usuarios la posibilidad de crear perfiles y listas de amigos. Ya desde 1997 a 2001, el “modelo” comenzó a crecer, y tres sitios más (AsianAvenue, BlackPlanet y MiGente) permitían a sus usuarios conocer gente y revisar perfiles de amigos sin pedir aprobación (algo “similar pero opuesto” a Facebook).
Desde ese momento, algunas de esas redes desaparecieron, mientras que otras subsistieron con mayor o menor éxito. Otras redes sociales que en su momento también fueron innovadoras son:
- Ryze, para ayudar a las personas con el trabajo, permitiendo la búsqueda de puestos o conexiones con empresas. En la actualidad, LinkedIn es el mayor sitio web de este estilo.
- MySpace, que fue creada en 2003 y, en sus inicios, se diferenció de otras páginas por permitir a los usuarios personalizar sus páginas personales. MySpace tuvo mucho éxito principalmente entre los adolescentes en sus inicios, aunque no permite usuarios menores de edad.
- Facebook, como muchos saben, fue creado en sus inicios para apoyar a las redes universitarias,. En 2004, los usuarios tenían que proporcionar las direcciones de correo utilizadas en la facultad; por eso en sus inicios se trataba de un modelo muy cerrado. Después comenzó a expandirse para, en principio, incluir a estudiantes de secundaria, profesionales y luego abriendo el juego a todos los usuarios de Internet
- Twitter también revolucionó el mercado de las redes sociales, a partir de un mensaje muy claro: “¿What are you doing?” Los usuarios tienen que compartir enlaces o hablar entre ellos como si se tratara de mensajes de texto, de 140 caracteres. Existen muchísimas aplicaciones y herramientas que, de una u otra manera, se complementan con el servicio y, en algunos casos, aportan algunas interesantes funcionalidades.

sábado, 15 de agosto de 2009
D-roll, el ordenador portátil que se enrolla
El diseño del D-roll, o Digital Roll, deja atrás el concepto del laptop tal como lo conocemos hoy en día; dándole una base cilíndrica desde la que se despliega la pantalla en una dirección y el teclado en otra. Las correas implementadas sirven para transportarlo cuando está recogido.
No sabemos exactamente si el prototipo puede ser una realidad comercial, pero el hecho de lograrlo supondría una revolución dentro del mundo de los laptops. Ya que las posibilidades que ofrece a nivel demovilidad son inimaginables. Hao Hua le ha puesto imaginación, y no solo de forma superficial.
Circulus, un concepto de auto futurista
Thanko presenta microscopio USB de Odontología

miércoles, 8 de julio de 2009
Google señaló que el programa se llamaría Google Chrome Operating System

Según informes de prensa en E.U., la empresa presentará dentro de poco un sistema operativo que tendría la mayoría de sus funcionalidades alojadas en Internet y no el PC de sus usuarios.
En una clara movida contra Microsoft, Google anunció formalmente que se encuentra trabajando en la creación de un sistema operativo atado a su navegador Chrome y que, en principio, estaría enfocado a dispositivos de bajo costo, como los netbooks.
En su blog, Google señaló que el programa se llamaría Google Chrome Operating System y "se enfocará en ofrecer velocidad, simplicidad y seguridad. Será un sistema operativo liviano y eficiente que llevará a la gente a Internet en pocos segundos", afirmó Sundar Pichai, vicepresidente de producto de Google.
Los voceros dijeron al diario The New York Times que la primera versión del sistema operativo estaría lista para finales de año. Se entregará bajo el mismo modelo de licenciamiento abierto de Linux, es decir, que comunidades de desarrollo externas a la empresa podrán tomar 'la receta' del programa, modificarla y mejorarla para compartir sus avances con el resto del mundo.
A mediados del año entrante, según el diario estadounidense, saldrán a la venta los primeros netbooks con este sistema de Google.
En la actualidad Windows, de Microsoft, está presente en el 90 por ciento de los computadores del mundo. En octubre 22 se lanzará la versión 7 de dicho sistema, que reemplazará a la actual Windows Vista.
Según Google, su navegador Chrome ya cuenta con más de 30 millones de usuarios. Las aplicaciones de oficina, entretenimiento, seguridad, etc. del nuevo sistema funcionarán 'en la nube', es decir, en Internet.
Mayor información del anuncio del sistema operativo de Google en el blog de la compañíahttp://googleblog.blogspot.com/2009/07/introducing-google-chrome-os.htm
viernes, 29 de mayo de 2009
Vinton Cerf: El papa de la internet 'VoIP terminará siendo tan natural como el correo electrónico'
P. Hace 20 años, ¿imaginaste en algún momento que Internet iba a tener el éxito que actualmente tiene? R. ¿Quieres decir que si hace 20 años tenía una visión de lo que iba a suponer? Pues la respuesta corta es ‘no’. La respuesta larga es que cuando comenzamos a trabajar en esto Bob Kahn y yo, sabíamos que estábamos manejando una tecnología muy poderosa, y sabíamos que la intención era permitir la conexión de un número extremadamente alto de redes, por lo que lo que diseñamos lo hicimos para ser algo grande. Claro, que al principio trabajábamos sólo con tres redes. Y, sin embargo, fue suficiente: eran tres redes diferentes entre sí, lo que determinó que nuestro trabajo estuviese basado en una arquitectura muy abierta. En cuanto a las LAN, Ethernet fue creada y desarrollada de manera paralela a nuestro trabajo, en el mismo lugar (Palo Alto, California) y en el mismo año (1973), y el hombre que inventó esta tecnología, Bob Metcalfe, estaba apenas a una milla de nosotros. Tengo la teoría que los grandes pasos en el desarrollo de Internet se dan cada 10 años desde el comienzo de su diseño, en 1973; enero de 1983, primera vez que se pone en marcha Internet; aparición de la World Wide Web, 1992/93; significativa expansión de VoIP (Voz por IP), 2003. Así que sólo podemos intuir lo que puede pasar en 2013, pero yo sé al menos algo que pasará: La Internet interplanetaria. P. Existe la sensación de que muchos gobiernos y empresas intentan ejercer cierto control sobre Internet, tanto social como técnico. ¿Cree que esto es posible? ¿Cuál es su opinión sobre el control en la Red? R. El primer lugar, creo que sí, que el control es posible. Lo que pasa es tenemos que preguntarnos qué significa. Si hablamos de seguridad de las redes, de la confidencialidad, de la resistencia a ataques externos, podemos hacer mucho para hacer esas redes más resistentes. Ayer, en una conferencia sobre seguridad, se habló de lo duro que es evitar un ataque de Denegación de Servicio (DDoS), por el que la Red se puede saturar. Hemos estado trabajando en mecanismos de detección de ‘software’ (claro, que lo ideal es ser capaces de detectar el ataque antes de que se produzca) y mecanismos para desviar el tráfico en caso de ataques. No obstante, ninguna de esas medidas es perfecta. Cada vez que una operadora lanza una medida de protección, los ‘hackers’ buscan maneras de saltársela. Si hablamos de seguridad personal, puedes crear herramientas tecnológicas de protección, tales como el encriptado, pero no es este el verdadero problema, se trata de un problema político, de leyes de protección. Es el caso de las transacciones comerciales por la Red, en las que das datos personales al vendedor para comprar. En Europa, por ejemplo, hay leyes de protección de datos personales. Por eso a veces es un problema más de leyes que de tecnología. P. Hablemos de la transmisión. Las redes cada vez son más rápidas, y soportan más ancho de banda. ¿Qué ocurre con la transmisión de vídeo? ¿Por qué no se usa la transmisión Multicast, que lleva años usándose en las universidades? R. Tenemos servidores Multicast. Lo que pasa es que no mucha gente produce dichos servidores, y la razón es que otras maneras de distribución, como ‘streaming audio’ o ‘streaming video’, está funcionando muy bien. Si disponen de un servidor cerca del punto de conexión de tus clientes, no necesitas un sistema tan complicado como Multicast. Eso es precisamente lo que una empresa llamada AKAMAI hace (está en Cambridge, MA, EEUU), que dispone de 15.000 servidores todo el mundo y 1.900 ISP. En resumidas cuentas, Multicast es un sistema muy complicado, y la gente dice “no necesitamos eso, ‘streaming’ audio y vídeo ya va bien”.
R. Ese es precisamente el negocio de AKAMAI. Pero hay algo interesante que está desarrollándose, más cerca de la idea de Multicast, y es ‘Satellite Broadcast’, la transmisión vía satélite, es muy eficiente, incluso mucho más que el sistema ‘Multicast’, ya que el ‘Multicast’ es un sistema demasiado artificial, tiene que hacer copias de información para todo el mundo para ser efectivo. También está el cable, por donde va la señal de televisión. P. Sí, pero sólo para aquellas zonas con infraestructuras suficientes... R. Bueno, eso es claro. Pero es que también depende de la velocidad de las conexiones. Las inalámbricas (WiFi o WiMax) cada vez son más rápidas. He descubierto que aquí van a 64 mbps, una velocidad más que suficiente para ver buena señal de vídeo ‘stream’. De acuerdo que las conexiones son asimétricas, pero esto eventualmente cambiará. P. ¿Crees que VoIP acabará con la telefonía tal y como la conocemos? ¿Cree que toda transmisión de datos terminará siendo a través de Internet? R. No tiene ningún sentido mantener redes separadas cuando hay capacidad y calidad suficiente para unificar las redes. P. Pero parece que ese momento ha llegado, y tengo la impresión de que las operadoras aún no han reaccionado. R. Bueno, la voz viaja a través de Internet en forma de paquete de información, así que nadie puede saber que es un paquete de voz a menos que sea abierto, y ya entramos en un problema legal, de privacidad de las comunicaciones. En EEUU, por ejemplo, es completamente ilegal ‘espiar’ cualquier tipo de comunicación electrónica. El problema viene dado por la enorme cantidad de dispositivos móviles existentes, ya que si quieres conectar con ellos mediante VoIP, no lo puedes hacer directamente, necesitas que la operadora ‘traduzca’ tu paquete de voz de Internet a una señal de telefonía móvil. Nosotros ofrecemos ese servicio, se llama Gateway Service. En cualquier caso, quiero que te des cuenta de algo: transportar la voz en un paquete a través de la Red es interesante, pero no es realmente importante, sino que lo importante es aportar un valor añadido a esta comunicación de voz. Por ejemplo, establecer una conversación entre varias personas, que a su vez pueden usar las mismas herramientas simultáneamente para trabajar. La voz por Internet viene a ser lo que el 'e-mail' fue hace 20 años, un paso importante que terminará siendo algo muy natural. Como negocio, ese es el camino. Microsoft tiene herramientas de 'software' capaz de ofrecer ese valor añadido, por lo que yo puedo vender ese servicio.
R. Es muy fácil convencer de la necesidad del cambio a IPv6 precisamente por eso. Hoy hay 2.500 millones de teléfonos, de los que la mitad, más o menos, son móviles. Con IPv4, el número de IP está 'limitado' a 4.300 millones. Además, existe un 'hack' terrible, el que suponen las NAT boxes (explicación: son unos dispositivos que enlazan intranets e Internet, es decir, son capaces de dar acceso a Internet desde una sola IP a varios ordenadores, los cuales comparten esa dirección). Se trata de algo horrible, ya que Internet no termina en un ordenador, sino en ese dispositivo, y eso interfiere en la seguridad, ya que una persona puede interferir en los paquetes de información en ese punto. Por eso a casi ningún arquitecto de Internet le gusta las NAT Boxes, las llaman 'hack'. Con IPv6 esto se eliminaría, no sería necesario.
P. El diario elmundo.es fue una de las primeras empresas en España en implementar IPv6, fue hace más de dos años, y fue un trabajo muy duro... R.¡Muy bien!, Muy bien hecho. P. Pero de momento, hay muy poco realizado en todo el mundo. IPv6 es, digamos, invisible aún. R. Lo que pasa es que está habiendo una convivencia entre IPv4 y, muy incipiente, IPv6. Los servidores tienen que ser capaces de funcionar en ambas versiones del protocolo, y las entidades de gestión de dominios también. La ICANN va a introducir IPv6 en los dominios de primer nivel. P. ¿Crees que el futuro es un futuro sin cables? R. Bien, en primer lugar creo que habrá multitud de dispositivos 'wireless', y eso es bueno. Pero afirmar que todo será sin cables, la respuesta es 'no', ya que para conectar cientos de millones de dispositivos inalámbricos necesito fibra, que es el único soporte de telecomunicaciones que es realmente extensible, capaz de transmitir hasta 6.4 Tbps. Esto es bueno, implicará en el futuro un crecimiento de la banda en las conexiones con los dispositivos móviles. Además, existe una comunicación que naturalmente será 'wireless', la comunicación interplanetaria. P. ¿Qué importancia le das a la alfabetización digital de los menos desarrollados? R. Oh, es algo muy importante. Creo que estar en Internet implica un valor económico muy alto. Tiene un especial interés en el mundo agrícola, en las zonas rurales. Los ejemplos de uso son muy variados, pero los ejemplos más ilustrativos son los que se refieren a obtener información (de mercados, de precios, de plagas, sanitaria, etc...).
R. Bueno, en los casos generales, no quisiera sobrevalorar un factor del desarrollo como es la educación digital o el acceso a la información. Hay otros factores, como la facilidad de acceso. Si una información importante está escrita en catalán, no seré capaz de hacerme con ella. Por eso es muy importante hacer un esfuerzo para enseñar a la gente cómo conseguir información y cómo usarla. Personalmente estoy convencido de que hay acercar ordenadores a la gente que nunca ha tenido acceso a ellos y enseñarles a usarlos, de manera que se desenvuelvan por ellos mismos. P. ¿Y qué opinas del 'software' libre, o sea, del 'software' de código abierto? R. Tengo sentimientos encontrados. Es muy útil en la medida que puedes acceder al código fuente, eres capaz de comprenderlo y puedes encontrar vulnerabilidades ('bugs'). La pregunta es ¿quién tiene tiempo para hacer eso? La mayor parte de los usuarios no. Además, el software de código abierto no garantiza al 100% la mejor calidad. Si yo pago por algo, al menos sé a quién rendir cuentas si el programa falla... P. Pero es que 'software' libre no quiere decir que no existan empresas que den soporte técnico, y no necesariamente es gratis. De hecho, la mayor parte de las empresas que se dedican al desarrollo de 'software' libre viven de dar soporte, es otra manera de hacer negocio, y al final parece que resulta más barato... R. No sabemos si es más barato. Puedo decir que he conseguido un programa gratis, pero no sé usarlo. ¿Cuántos euros por hora me vas a cobrar por enseñarme? Podríamos discutir horas, y no es el caso. Insisto que tengo sentimientos encontrados. Me parece perfecto que se produzca 'software' libre que mejore la Red, siempre que confíes en él. Se ha vuelto muy popular en las Universidades.
P. Hay gobiernos locales y regionales (caso de Extremadura, Andalucía o Valencia) que ofrecen sistemas operativos libres. ¿Qué mejor garantía que un gobierno? R. Mira, si yo pago, puedo siempre pedir más, y si tengo un problema, sé contra quién acudir. Creo que el software libre está bien para algunos campos, como el mundo académico. En el mundo de los negocios, sólo en algunas ocasiones es una buena idea. | ||||||
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lunes, 13 de abril de 2009
Microsoft cierra el capítulo de Enciclopedia Encarta

Hasta octubre de este año se dará soporte y actualización en línea al producto. También se dejará de vender la versión en DVD en junio.
Gran sorpresa causó el anuncio de la compañía de darle fin al famoso producto, que fue lanzado en 1993 y presentado en su versión en español en 1997.
La visión de Microsoft es que todos en todo el mundo debe tener acceso a una educación de calidad, y creemos que podemos usar lo que hemos aprendido y hemos acumulado activos con ofertas como Encarta para desarrollar soluciones de tecnología de futuro. Al hacerlo, creemos firmemente que estamos haciendo inversiones en el derecho que le ayudarán a hacer nuestra visión una realidad.
Cuando son estos sitios web de Encarta y productos de software que se suspendió?
MSN Encarta en todo el mundo (excepto Japón) se suspendió el 31 de octubre de 2009. MSN Encarta Japón se suspendió el 31 de diciembre de 2009. Después de estas fechas, los sitios Web ya no estará disponible.
Microsoft Student Encarta Premium y productos de software también se suspendió. Microsoft dejará de hacerlos disponibles para la venta en junio de 2009.
Yo uso Encarta en MSN Explorer.
¿Cómo afecta esto a mí?
El 31 de octubre de 2009 de Encarta ya no estarán disponibles en MSN Explorer. Todos los demás aspectos de su servicio MSN Explorer no se ven afectadas por este cambio. MSN Explorer publicaremos más información sobre el desmantelamiento de Encarta, cuando esté disponible en el Centro y los abonados a través de comunicaciones directas.
viernes, 27 de marzo de 2009
GIMP
GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Está englobado en el proyecto GNU y disponible bajo la Licencia pública general de GNU.La primera versión de GIMP se desarrolló inicialmente en sistemas Unix y fue pensada especialmente para GNU/Linux. Existen versiones totalmente funcionales para Windows, para Mac OS X, y se incluye en muchas distribuciones GNU/Linux (como Ubuntu). También se ha portado a otros sistemas operativos, haciéndolo el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos. Se le puede considerar como una alternativa firme, potente y rápida a Photoshop para muchos usos, aunque no se ha desarrollado como un clon de él y posee una interfaz bastante diferente.
GIMP existe en español además de en la lengua de desarrollo original, el inglés, y también, en catalán, gallego, francés, italiano, alemán, ruso, sueco, noruego, coreano, neerlandés y en otras lenguas adicionales.
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Es compatible con los sistemas Windows 2000/ XP/ Vista y MAC OS.
Sus funcionalidades:
- HSDPA DL 7.2 MBPS.
- Envío mensajes cortos. El modem contiene una aplicación a través de la cual puede enviar sms a móviles.
- Agenda de teléfono.
Característica diferencial: Es el único modem usb, que tiene capacidad de incorporar una tarjeta de memoria Micro SD* para almacenar todo lo que quieras. Es decir, tienes un 2x1, internet y stick usb.
La Web 3.0
Si bien, en general, se asocia el término al de Web Semántica, acuñado por Tim Berners-Lee, cabe acotar, valga la paradoja, que no existe total consenso acerca de lo que significa la Web 3.0. Aunque se coincide en que esta etapa añadirá significado a la web, no hay acuerdo sobre cuales son los caminos más apropiados para su desarrollo.
José Antonio del Moral, director general de la consultora alianzo en su artículo sobre Web 3.0 ¿futura realidad o ficción?, califica al término Web 3.0 de ‘abstracto’. Por su parte, Salvador Pérez Crespo de Telefónica de España, considera que la Web 3.0 será una revolución si se logra una combinación efectiva entre la inclusión de contenido semántico en las páginas web y el uso de inteligencia artificial que saque partido de ella.
No obstante, dado que los avances de esta disciplina son demasiado lentos y dificultosos, cree que la solución podría estar en la combinación de las técnicas de inteligencia artificial con el acceso a la capacidad humana de realizar tareas extremadamente complejas para un ordenador. Como lo está haciendo: Mechanical Turk de Amazon y Google Image Labeler.
En cualquier caso, el aumento de la interactividad y de la movilidad son dos factores que muchos señalan como decisivos en esta nueva etapa de la web.
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IPv6

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Procesadores

Nuestros procesadores para servidores
y estaciones de trabajo ofrecen escalabilidad, potencia y rendimiento mejorados para robustos entornos de procesamiento múltiple. Y nuestros procesadores integrados y para comunicaciones combinan un extraordinario rendimiento con procesamiento escalable y con ahorro energético para una amplia gama de aplicaciones integradas.AMD
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miércoles, 25 de marzo de 2009
Mundo virtual 'Second Life'
Mark Kingdon, presidente de Linden Lab, la empresa que lanzó en 1999 este juego, ha rechazado las notas de prensa que auguran la destrucción de este ex niño mimado de Internet.
Second Life, un servicio de Internet que permite habitar en mundos virtuales en 3D y vivir una 'segunda vida' en línea, sacude la cabeza negativamente cuando escucha los rumores que afirman que su sitio pierde popularidad
INTERNET EXPLORE 8


Conozca cinco razones para saltar a Internet Explorer 8
En Explorer 8, que se lanzó la semana pasada y está disponible gratis en la Red, hay mejoras importantes en seguridad y nuevas funciones para hallar rápidamente información durante la navegación.
"No quisimos hacer solo un navegador veloz y liviano, sino también seguro y útil. Para ello, averiguamos qué cosas hacen principalmente las personas en Internet y allí enfocamos nuestros esfuerzos", explicó José Antonio Barraquer, gerente de Windows en Microsoft Colombia.
A continuación le mostramos las cinco novedades que, en nuestra opinión, hacen que la actualización a Explorer 8 valga la pena.
sábado, 21 de marzo de 2009
BLENDER

Blender es un programa multiplataforma,dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales,El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el codigo fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL
Uniminuto lanza emisora virtual

La Escuela de Medios de la Facultad de Ciencias de la Comunicación y la Dirección de Comunicaciones de Uniminuto han aunado esfuerzos en pro del desarrollo de la emisora virtual de todo el sistema universitario de Uniminuto.
martes, 10 de febrero de 2009
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS JAVA
La Programación Orientada a Objetos (POO u OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. Actualmente son muchos los lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.
- clase > metodo, atributos
-Es un elemento general
-Es una plantilla para generar objetos
- Objetos > instancia de una clase
ocupa memeoria asignada
se crea y se destruye
son datos de tipo referencia
se comunican a traves de los objetos
- Metodos > tiene un tipo int,float, long, double
Son los algoritmos de la calse
Tiene visibilidad
+ publico
- privada
# protegido
tambien son acciones y tiene parametro
java descarga







